Jeu vidéo : Une conférence sur l’innovation dans le secteur

Jeu vidéo : Une conférence sur l’innovation dans le secteur

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Les pôles de compétitivité Cap Digital et Imaginove organisent les 9 et 10 septembre prochains à Paris la première conférence sur la recherche et développement dans le domaine du jeu vidéo. L’occasion de faire le point sur le savoir-faire européen en la matière.

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WIF 2010 : Rendez-vous du Webdesign

WIF 2010 : Rendez-vous du Webdesign

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Le gratin du design d’interface et des contenus numériques a rendez-vous ce week-end (du 3 au 5 juin) à Limoges pour la 4e édition du Webdesign International Festival (WIF). Parmi les temps forts : 24 heures de compétition non stop pour la réalisation d’une application web interactive.

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Identité numérique : « Se protéger pour mieux se projeter »

Identité numérique : « Se protéger pour mieux se projeter »

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Dans son ouvrage intitulé « Informatique, libertés, identités » le délégué général de la Fondation Internet nouvelle génération (Fing) Daniel Kaplan décrypte « une nouvelle manière de défendre et d’utiliser ses libertés » articulée autour de la projection de soi.

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Expérimentation : Nice, ville « sans contact »

Expérimentation : Nice, ville « sans contact »

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Acheter des titres de transport, payer sa baguette, obtenir des informations touristiques… ces opérations seront bientôt possible avec un mobile. Alors qu’une expérimentation à grande échelle vient d’être lancée à Nice, 500 000 clients mobiles pourraient être équipés d’ici fin 2011.

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Stratégie numérique : Le plan de la Commission

Stratégie numérique : Le plan de la Commission

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Simplification des paiements et de la facturation en ligne, déploiement des systèmes de télémédecine, haut débit pour tous en 2013, marché unique du numérique et utilisation des TIC pour « répondre aux défis » actuels (réchauffement climatique, vieillissement de la population) : sans surprise, les 100 mesures de la « stratégie numérique » de l’Europe, présentée hier par la Commission, visent à stimuler l’innovation dans les TIC et à développer les usages numériques.

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